異変に気付いたら戻る。異変がなければ先に進む例のゲームです。 俺はオンナスキー 伝説の盗賊団の首領「オヤジ」様に仕えるケチな盗賊だ。 そこでオレはオヤジ様のハーレムの女を逃がして しまうというミスを犯してしまった! 女たちが逃げ込んだダンジョンは・・ 「部屋の異変に気付いたら戻る。異変がなければ進む。」 という魔法の地下迷宮。 12の部屋に逃げ込んだ女たちを オンナスキーは捕まえることができるか?! 最初の部屋の内容をよく覚えて 次の部屋(上のドア)に進みましょう。 もし異変を感じたら戻り(下のドア)まし ...