■ゲーム概要 ジャンル: 宿屋経営シミュレーション + AI生成行動ウォッチ ・ストーリー 主人公は元冒険者。 冒険者を引退して職を探していたところ、ダンジョン前で休息できる場所が欲しかった日々を思い出す。 そこで天啓が下りる。「ダンジョン前に宿屋を作れば稼げるのでは?」と。 善は急げと冒険者のための宿屋を経営することを決意する。 ・目的 宿泊客を満足させ、宿屋を発展させながら、 冒険者たちのダンジョン攻略を手伝うことが目的となります。 100日以内に最深部到達が一つの目標です。 さらなる熟練者ならばダン ...